Historia gier slotowych

Dowiedz się jak przebiegała ewolucja jednej z najbardziej popularnych gier kasynowych online.

Przedsmak automatów wrzutowych

Gry losowe przez wieki stanowiły część naszego życia, jednakże, nie tak łatwo określić początki większości z nich.

XIX wieczne "symulatory handlu" są jeszcze inną historią. Posiadamy całkiem wyczerpujące zapiski na temat pierwszego "symulatora handlu", który uważany jest za prekursora dzisiejszych automatów slotowych. Wynalazek Sittmana i Pitta przypomniał z wierzchu typową maszynę wrzutową, z tą różnicą, że opierał się na grze w pokera. Pięciobębnowy automat składał się z 5 bębnów i zawierał w sumie 50 kart.

Automat do gry w pokera od razu przypadł do gustu tym Nowojorczykom, którzy trudnili się grą. Jednak ku ich zaskoczeniu, w pewnym momencie wygrywanie stało się znacznie trudniejsze niż wcześniej. Właściciele uciekali się do oszustw, usuwając z talii dziesiątkę pik czy waleta kier. Inną wadą był brak opcji wypłaty co powodowało, że właściciele oferowali graczom darmowe piwo lub cygaro w zamian za parę królów. Jednak nawet takie procedery nie miały wpływu na popularność gry.

 

Narodziny automatu slotowego

Również w XIX wieku, ponad trzy tysiące mil na zachód od Nowego Jorku, stworzono pierwszą maszynę wrzutową i ten rewolucyjny wynalazek zmienił na zawsze oblicze grania. Różne źródła podają dwie daty: rok 1887 (cztery lata przed wynalazkiem nowojorskim) lub  rok 1895 (4 lata po nowojorskim "odkryciu"). Jednoręki bandyta został wynaleziony w San Francisco w Kalifornii przez imigranta Karola Fey.

Maszyna dokonywała wypłat w monetach mimo, że kasa pokazywała nagrody w postaci drinków, co z kolei było sprytnym sposobem na ominięcie ustawy antyhazardowej. W automatach zainstalowano po trzy bębny, z których każdy miał 10 wydrukowanych klasycznych symboli (po dwa symbole podkowy, kier, karo, trefl i dzwonki).

Pozytywny odbiór

Prognozy okazały się trafne i Bells, ten prymitywnie wyglądający automat z oporną rączką, wprawiającą bębny w ruch, okazał się wielkim sukcesem, uzyskując bardzo pozytywne opinie. Stał się sensacją, trybikiem, który naedzał całą machinę przemysłu gier. W tamtym czasie, ustawy patentowe nie chroniły maszyn do grania, dlatego też zamiast sprzedawać automaty, Fey był zmuszony do wynajmowania ich salonom gier za połowę ceny wszystkich wygranych.

Oryginalne 3-bębnowe automaty z 10 symbolami na każdym bębnie, stały się modelem dla przyszłych automatów wrzutowych. Oznaczało to również, że wygrana w tych pierwszych slotach była bardzo ograniczona, ponieważ było tylko 1000 kombinacji (10x10x10). Dom gry miał zaledwie 25% zysku, podczas gdy suma wypłat za wszystkie różne zwycięskie kombinacje wynosiła 750 monet.

Co dwie głowy to nie jedna…

W 1907 roku  Fey zdecydował się stworzyć spółkę z Herbertem Millem, właścicielem przedsiębiorstwa Mills Novelty. Ich współpraca zaowocowała produkcją gry Operators Bell, posiadającą takie innowacyjne funkcje jak bęben z dwudziestoma symbolami owoców i wejściem na monety. W sumie, firma wyprodukowała 30,000 automatów, z których każdy ważył więcej niż 100 funtów.

Mimo, że sloty były nielegalne w wielu stanach, stały się bardzo szybko popularne wzdłuż całego zachodniego wybrzeża, zaczynając swą karierę w sławnym kasynie Flamingo w Las Vegas, by zaraz rozprzestrzenić się po całych Stanach Zjednoczonych. Na początku automaty wrzutowe były uważane za "zaledwie" dodatek do gier stołowych, lecz wraz z rozwojem technologii, stały się głównym źródłem dochodów kasyn.

Czy wiesz, że...

  • Żelazo było pierwszym tworzywem z jakiego wyrabiano maszyny wrzutowe. W 1915 roku zostało ono zastąpione przez mniej kosztowne drewno.

  • W latach 30tych na rynek wprowadzono tzw. silent slots, a w latach  60-tych sloty elektromechaniczne. Obydwie wersje automatów były uważane za bardzo innowacyjne.

  • W latach 60-tych, w Nevadzie, było więcej niż 16,000 slotów. W 1999 roku, ten Srebrny Stan, mógł pochwalić się już ponad 206 tysiącami automatów, co daje wynik - średnio jeden slot na 10 mieszkańców.

  • Wszystkie video sloty w Nevadzie muszą wypłacać graczom co najmniej 75% swego przychodu.

  • Pierwszy jackpot progresywny online został wprowadzony przez Microgaming w 1998 roku. Był to 3-bębnowy Car Splash, który zgarniał kumulację z kilku kasyn. W 2005 roku został zastąpiony przez swego 5-bębnowego odpowiednika.

  • Z ponad 150 producentów oprogramowania do kasyn, najbardziej popularne są Microgaming, Playtech, Cryptologic oraz NetEnt.

  • W 1994 roku Microgaming wprowadziło swoje pierwsze oprogramowanie do internetowych kasyn.

  • Około 70% dochodu z gier online jest generowane przez kasyna Microgaming.

  • Gry slotowe, do których pobiera się aplikacje z internetu, ze względu na ich różnorodność, są uważane za lepsze niż te stricte internetowe.

  • Automaty wrzutowe są zakazane w niektórych stanach, takich jak Wisconsin czy Tennessee.

  • „Owocowe” automaty są najbardziej popularne w pubach angielskich.